又见劳拉
设计 文 / 叶玮 摄影 / 小凌子
我想大家都已经熟知了电影和游戏《古墓丽影》中劳拉是一个什么样的人物,所以我将片子定义为一个在硝烟中战斗的女子,在调子上突出冷艳,我用的软件是PhotoshopCS6。
通常处理片子我会分两个大的方向去处理,一是在RAW中调大体色彩基调方向,二是在PS中处理气氛和细节。片子的重点应该在层次上多下功夫,层次到位了片子自然就加分了,然后再根据自己的感觉加入特殊颜色与气氛。
1.处理日暴光,使片子亮一些,然后调对比度、高光、阴影、白色、黑色、清晰度、自然饱和度、饱和度。这里我解释一下调高光:白色的目的是让烟可以亮起来这样层次比较分明,调阴影,黑色的目的是让暗部不会过黑使得暗部的细节可以清晰。在这里调清晰度是非常重要的,清晰度高片子看起来就越厚重,这样可以表现人物的硬朗一些,然后是降自然饱和度和饱和度的处理。
2.灰度里,分别去调节色相,饱和度,明亮度。在明亮度里我加强了红色和黄色的明度,这样做的目的主要是让人物的皮肤通透一点,这个功能在PS中调色相饱和度中红色黄色的明度是一样的道理的。
3.选择分离色调,在这里高光选择黄色,阴影选择蓝色。加高光的饱和度,这样可以使得人物以及高光部分偏暖色,阴影偏一点点冷色,这样正好起到了冷暖对比。调整完以后点打开图像,这样我们的RAW调色就完成了,接下来就可以在PS里进一步的调整了。
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