- U币
- 1063 U
- 金钱
- 34075 ¥
- 积分
- 31124
- 好友
- 19
- UID
- 190029
![Rank: 7](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 7](static/image/common/star_level2.gif) ![Rank: 7](static/image/common/star_level1.gif)
- 最后登录
- 2023-12-21
- 在线时间
- 2903 小时
- 注册时间
- 2013-5-6
- 精华
- 2
- 主题
- 223
- 帖子
- 10951
个人文集
个人精华
|
聿之 发表于 2013-9-10 13:26 ![]()
谢谢,您看照片真仔细,说实话,我还真没考虑那么多,当时我要求的就是尽量的做到轴对称。不过,这样也提 ...
我是看到有人说水平线有问题才仔细看的。朋友,轴对称不一定水平线准确,物理透视效果是离镜头越近变形越大,两边远近不一样时,倾斜度也就不一样了。正确的方法是让画面中轴线垂直。其他地方如何变形都不用管了。
|
|